各位用户为了找寻关于一文详解Go的面向对象编程的资料费劲了很多周折。这里教程网为您整理了关于一文详解Go的面向对象编程的相关资料,仅供查阅,以下为您介绍关于一文详解Go的面向对象编程的详细内容

目录
概述实战常规函数写法调用结构体类型上的方法调用接口类型上的方法嵌入式接口

概述

Go 语言的面向对象编程有三个重要的思想:封装、继承和多态。 封装

Go 语言通过 struct 结构体的方式来实现封装,结构体可以包含各种类型的变量和方法,可以将一组相关的变量和方法封装在一起。使用首字母大小写控制变量和方法的访问权限,实现了信息隐藏和访问控制。

继承

Go 语言中没有传统的继承机制,但是可以使用嵌入式类型来实现类似继承的效果,将一个类型嵌入到另一个类型中,从而继承嵌入类型的方法和属性。嵌入式类型的特点是可以直接访问嵌入类型的属性和方法,不需要通过接口或者其他方式进行转换。在 Go 语言中,可以通过 struct 嵌套和 interface 嵌套来实现继承的效果。

多态

Go 语言通过接口来实现多态,一个类型只需要实现了接口的所有方法,就可以被赋值给该接口类型的变量。这样可以实现类似于面向对象语言中的多态性。多态性使得程序可以根据上下文环境自动选择合适的方法实现,提高了代码的灵活性和可复用性。

实战

常规函数写法

在这个示例中,函数和结构体是分离的,函数接收结构体指针类型作为参数,需要手动传递结构体的指针。尽管这种方式有一定的缺陷,调用会比较麻烦,但它更加符合基于过程式编程思想的设计理念,即将一个大问题拆分成多个小问题,并通过函数解决这些小问题。适用于初学者对于代码的简单操作。优点就只有易于理解。

package test import ( "fmt" "testing" ) type Mobile struct { User string `json:"user"` Brand string `json:"brand"` Prise float64 `json:"prise"` } func CallUp(m *Mobile) { fmt.Printf("%s is using