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本文主要介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小。

在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用、参数传递、函数设计、条件控制和循环等,做个整体的总结和复习。

游戏规则:

初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额。

玩家选择下注,押大或押小; 输入下注金额; 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小; 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束。

程序运行结果是这样的:

现在,我们来梳理下思路。

我们先让程序知道如何摇骰子; 让程序知道什么是大,什么是小; 用户开始玩游戏,如果猜对,赢钱;猜错,输钱;输完后,游戏结束。

梳理清楚思路后,接下来开始敲代码。

摇骰子:

定义roll_dice函数,3个骰子,循环次数numbers为3,骰子点数points初始值为空,这里的参数传递用到的是之前讲到的关键词参数传递。

随机数生成用import random来实现。Python中最方便的就是有很多强大的库支持,现在我们可以直接导入一个random的内置库,用它来生成随机数。如:

? 1 2 3 4 1 import random 2 point = random.randrange(1,7) 3 # random.randrange(1,7)生成1-6的随机数 4 print(point)

print(point)后可以看到打印出的随机数,每次运行结果都是随机的。

接下来我们看下摇骰子这部分的完整代码:

? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 import random def roll_dice(numbers = 3,points = None):  print('----- 摇骰子 -----')  if points is None:   points = []   # points为空列表,后续可以插入新值到该列表  while numbers > 0:   point = random.randrange(1,7)   points.append(point)   # 用append()方法将point数值插入points列表中   numbers = numbers - 1   # 完成一次,numbers减1,当小于等于0时不再执行该循环  return points

定大小:

11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小,代码如下:

? 1 2 3 4 5 6 7 def roll_result(total):  isBig = 11 <= total <=18  isSmall = 3 <= total <= 10  if isBig:   return '大'  elif isSmall:   return '小'

玩游戏:

初始本金1000元,默认赔率1倍;赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额;本金为0时,游戏结束。

? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 def start_game():  your_money = 1000  while your_money > 0:   print('----- 游戏开始 -----')   choices = ['大','小']   # choices赋值为大和小,用户需输入二者之一为正确   your_choice = input('请下注,大 or 小:')   your_bet = input('下注金额:')   if your_choice in choices:    points = roll_dice()    # 调用roll_dice函数    total = sum(points)    # sum为相加,将3个骰子的结果相加    youWin = your_choice == roll_result(total)    if youWin:     print('骰子点数:',points)     print('恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet,your_money + int(your_bet)))     # your_bet是字符串格式,这里需要转化为int类型进行计算     your_money = your_money + int(your_bet)     # 最新本金    else:     print('骰子点数:',points)     print('很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet, your_money - int(your_bet)))     your_money = your_money - int(your_bet)   else:    print('格式有误,请重新输入')    # 如果输入的不是choices列表中的大或小,则为格式有误  else:   print('游戏结束') start_game()

到这里,我们就完成了该游戏三大部分的设计,大家一定要仔细思考,梳理设计思路,动手敲出代码才好。

最后,附【猜大小】游戏的完整代码:

? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 import random   def roll_dice(numbers = 3,points = None):  print('----- 摇骰子 -----')  if points is None:   points = []  while numbers > 0:   point = random.randrange(1,7)   points.append(point)   numbers = numbers - 1  return points   def roll_result(total):  isBig = 11 <= total <=18  isSmall = 3 <= total <= 10  if isBig:   return '大'  elif isSmall:   return '小'   def start_game():  your_money = 1000  while your_money > 0:   print('----- 游戏开始 -----')   choices = ['大','小']   your_choice = input('请下注,大 or 小:')   your_bet = input('下注金额:')   if your_choice in choices:    points = roll_dice()    total = sum(points)    youWin = your_choice == roll_result(total)    if youWin:     print('骰子点数:',points)     print('恭喜,你赢了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet,your_money + int(your_bet)))     your_money = your_money + int(your_bet)    else:     print('骰子点数:',points)     print('很遗憾,你输了 {} 元,你现在有 {} 元本金'.format(your_bet, your_money - int(your_bet)))     your_money = your_money - int(your_bet)   else:    print('格式有误,请重新输入')  else:   print('游戏结束')   start_game()

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